Hideo Kojima, OD Oyununu İlk Fragman ile Tanıttı

Oyun dünyasının en ünlü isimlerinden Hideo Kojima, Xbox Game Studios iş birliğiyle geliştirdiği yeni projesi OD için ilk fragmanı yayınladı. Fragman, Kojima Productions: Beyond the Strand adlı canlı yayında izleyicilerle buluştu ve oyunseverler arasında büyük bir merak uyandırdı.

Oyunun Yıldız Kadrosu

OD, daha önce duyurulduğu üzere güçlü bir oyuncu kadrosuna sahip. Dungeons and Dragons Honor Among Thieves filminden Sophia Lillis, Hunters dizisinden Udo Kier ve Euphoria ile tanınan Hunter Schafer, yapımın başrollerini üstleniyor. Yayınlanan fragmanda özellikle Sophia Lillis’in karakterine odaklanıldı. Karanlık bir evde geçen sahnelerde oyuncunun mumlar yaktığı ve ardından korkutucu bir figürle karşılaştığı anlar dikkat çekti.

Fragmanı Youtube’dan da izleyebilirsiniz

OD Knock ve Fragmandaki detaylar

Kojima sahnede yaptığı açıklamada oyunun alt başlığının OD Knock olduğunu doğruladı. Fragmanda sürekli duyulan rahatsız edici kapı vurma sesi bu alt başlığa gönderme yapıyor. Kojima, yönetmen Jordan Peele’in üzerinde çalıştığı OD projesinden farklı bir yaklaşım sergilediğini, kendi oyununun korkusunun bu vurma sesinden beslendiğini belirtti.

Fragman, Lillis’in karakterinin kırmızı bir kart kullanarak kilitli kırmızı bir kapıyı açmasıyla başlıyor. Ekranda kısmen sansürlenmiş metinler oyunun hikayesinin on yıl önce yaşanan korkunç bir olayın ardından geliştiğine işaret ediyor. Kartın üzerinde yer alan ateşleri yakmaya yönelik ifadeler, oyunculara oyunun gizemli atmosferi hakkında ipuçları veriyor.

Karanlık Atmosfer ve Korku Unsurları

Fragmanda oyuncunun loş bir odaya girişi, camlara vuran yağmur damlaları ve içerisinde mumların bulunduğu sandık öne çıkıyor. Mumların bir kısmının Death Stranding oyunundaki bebek figürlerine benzeyen şekilde tasarlanması dikkat çekti. Karakterin korkuyla titrediği anlarda kapının açılması, ardından yaklaşan bir figür ve giderek yükselen Geiger sayacı benzeri sesler, atmosferin gerilimini zirveye taşıyor. Fragman Lillis’in karakterinin başından tutulduğu anda sona eriyor.

Unreal Engine ve Xbox Desteği

OD, Unreal Engine teknolojisi kullanılarak geliştiriliyor. Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, oyunun geliştirme sürecinde Xbox ekibinin aktif teknik destek sağladığını ve çalışmaların oldukça ilerlediğini duyurdu. Spencer, OD’nin yenilikçi oynanış ve hikaye unsurlarıyla öne çıktığını, Hideo Kojima’nın vizyonunu gerçeğe dönüştürmek için yoğun iş birliği yürüttüklerini ifade etti.

Gerçek bir Korku Deneyimi

Oyunun hikaye ve mekanikleri hakkında şimdilik çok az bilgi bulunuyor. Ancak Kojima, OD için yaptığı kısa yorumda deneyimin oldukça korkutucu olacağını vurguladı. Ünlü tasarımcı, oyuncuların bu oyunda daha önce yaşamadıkları türden bir korku ile karşılaşacaklarını söyledi.

OD, gerek gizemli atmosferi gerekse yıldızlarla dolu oyuncu kadrosu ile şimdiden 2026 sonrası dönemin en çok beklenen yapımları arasında yerini aldı. Oyun, Hideo Kojima’nın korku türüne getireceği yeni yorumla hem Xbox Game Studios’un hem de oyunseverlerin gündeminde uzun süre kalacak gibi görünüyor.

Hideo Kojima, OD Oyununu İlk Fragman ile Tanıttı ilk olarak FRPNET’te yayınlandı.